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domingo, 25 de novembro de 2012

DICAS E CHEATS - PRINCE OF PERSIA - SNES


SEGREDOS E DICAS

Passwords:
fase 2 - JQ3M54A........................................fase 12 - RTAFYNN
fase 3 - QVYQQZW....................................fase 13 - YOHBYMG
fase 4 - 4LIKKJW........................................fase 14 - REZVYDN  
fase 5 - QSRIWXL.......................................fase 15 - QVLVWZF
fase 6 - JSJECR4.........................................fase 16 - FPPBI21
fase 7 - AZBJK3W......................................fase 17 - EQQKPMF
fase 8 - JTR1W4U.......................................fase 18 - FICAX1T
fase 9 - YG52ALC.......................................fase 19 - EJWAJR5
fase 10- JMQLICQ......................................energia no máximo - UUUUUUW
fase 11- ANYNWGC 

DICA,SEGREDOS E CHEATS - MARIO KART 64 - N64





SEGREDOS E DICAS

Pista Fantasma: experimente bater os tempos abaixos em cada uma das 3 pistas para descobrir um segredo.
- Luigi Raceway 1'52''00
- Mario Raceway 1'30''00
- Royal Raceway 2'40''00

Castelo do Mario 64: siga a estrada amarela na Royal Raceway, logo após o grande salto e à direita.


DICAS, SEGREDOS E CHEATS - SUPER MARIO 64 - NINTENDO 64



Curso 1
Curso 1 estrela 1: Suba até o topo da montanha de Bob-omb, quando o encontrar no topo da montanha, fale com ele, ele o desafiará a um duelo, dê um soco nas suas costas , você o carregará, jogue-o no chão, repita isso 3 vezes. (Para pegar a estrela 2,você precisa pegar a estrela 1.)
Curso 1 estrela 2: No começo da fase você vai ver uma tartaruga gigante , fale com ela, ela o desafiará a uma corrida até o topo da montanha , se você ganhar, vai ganhar uma estrela. (HOT TIP: no topo da montanha você verá uma bandeira, encoste nela para ganhar a estrela)
Curso 1 estrela 3: fale com a bomba rosa que esta mais longe de você no começo da fase, (se não houver 2 bombas rosas no começo da fase, fale com a primeira que você ver) atire-se de de um canhão que consiga te atirar até a ilha do céu. Mire nela, e quando você estiver lá, você verá uma caixa e dentro da caixa está a estrela.
Curso 1 estrela 4: Encontre 8 moedas vermelhas no curso, aonde estiver a sombra de uma estrela, lá é que você vai pegar a sua estrela quando pegar as escondidas moedas vermelhas.
Curso 1 estrela 5: Vá para a ilha do céu, quando você encontrar uma caixa vermelha, (a caixa não pode estar transparente) abra ela, você vai ver cair um boné, pegue ele, entre no canhão, você vai ver um círculo de moedas, no meio vai ter 1 moeda, pegue a moeda do meio, terá 5 círculos que, apartir dalí os outros estarão mais para cima. (HOT TIP , quanto ao boné de asas, você vai ter que deixar a caixa dele sólida, veja mais informações na página de SEGREDOS DO CASTELO)
Curso 1 estrela 6: no caminho até topo da montanha de Bob-omb, você vai ver uma bola preta gigante amarrada á um poste. Fique em cima do poste e dê um Pound The Ground (Pound The Ground: A+Z) até o poste se abaixar todo. A bola ficará louca e acabará destruindo a grade e dentro da grade está uma estrela.
Pegue 100 moedas para você pegar 1 estrela extra.


3 Segredos do Castelo
Quando tiver 10 estrela, o tapete central vai ser iluminado. Fique em cima dele e olhe para cima. No mundo secreto pouse na torre, pise na suitch vermelha que está acionado os blocos vermelhos.
Na fase que para entrar tem que mergulhar num buraco negro, quando estiver em cima do dinossauro e estiver guiando-o, comande-o para ele ir a uma plataforma de grade, que depois dela tem uma porta de ferro, pule nela e entre na porta. Prossiga e entre em outro buraco negro. Depois, no mundo secreto do chapéu métalico, pise numa suitch verde e saia da fase. Assim, você acionou os blocos verdes.
Depois de abrir a primeira porta com fechadura, (a dos fundos) e ter pegado 8 estrelas, entre numa porta de madeira normal e mergulhe na piscina e siga caminho. Depois dê um Pound the Ground (pula+Z). Depois entre na porta que estava coberta pela água. Depois vá andando para a direita e entre num buraco. Pise na suitch azul e acione os blocos azuis.

DICAS, SEGREDOS E TRUQUES - MARIO KART DS



Shy Guy
Antes de iniciar uma corrida, quando está em contagem regressiva a partir de 3, 2, 1, segure SELECT e corrida, então você terá como Shy Guy para toda a raça. Mas, se você quer ser ele a todas as corridas, você tem que fazer a mesma coisa a cada corrida.

Desbloquear DryBones
Pause o jogo durante uma corrida, e atingiu R, R, L, R, X, Y, Y, Y, X.

Conduzir à velocidade Mushroom (Action Replay)
Digite o seguinte código:
6217acf8 00000000
b217acf8 00000000
00000048 00000020
00000238 00000050
d2000000 00000000

N º s Power Slide
Pressione R, então a Esquerda ea Direita.



A Hold Para 300cc (Action Replay)
94000130 FFFE0000
6217ACF8 00000000
B217ACF8 00000000
000000D4 00002000
000000D8 00002000
000000DC 00002000
D2000000 00000000
realizar um ir super rápido (não recomendado na estrada Rambow ou missões) testadas.

Nada pode tocá-los em Wi-Fi (Action Replay)
Digite o seguinte código:
6217acf8 00000000
b217acf8 00000000
b00002cc 00000000
00000004 F0000000
d3000000 00000000
b217acf8 00000000
b0000874 00000000
00000004 F0000000
d3000000 00000000
b217acf8 00000000
b0000e1c 00000000
00000004 F0000000
d3000000 00000000
b217acf8 00000000
b00013c4 00000000
00000004 F0000000
d2000000 00000000

Vire preferidas Offline Online em Wi-Fi (Action Replay)
Digite o seguinte código:
02153a50 0000000F
02153a54 00000011
02153a58 00000013
02153a5c 00000017
02153a60 00000018
02153a64 0000001a
02153a68 00000020
02153a6c 00000021
02153a70 00000023
02153a74 00000025
02153a78 00000026
02153a7c 00000014
02153a80 0000001d
02153a84 0000001e
02153a88 0000001f
02153a8c 0000001c
02153a90 00000024
02153a94 00000028
02153a98 00000001


Super Wi-Fi Record (Action Replay)
Este código irá alterar seu registro de Wi-Fi em 9999 ganha e perde a 0.
023ce304 ffffffff
023ce308 00000000

Suplente tela de título
Concluir todas as classes com troféus de ouro em todos os copos.

Tenha 7 Karts para cada personagem
Receba um troféu de ouro em cada copo de modo Nitro Grand Prix em 150cc.

Tenha todos os caracteres usam Qualquer Kart
Receba um troféu de ouro em cada copo em Retro Grand Prix Mode no Mirror Mode.

Desbloquear modo de espelho
Concluir 150cc Retro Class com troféus de ouro em cada copo.

Desbloquear R.O.B.
Concluir Mirror Mode Nitro Gold Class com troféus em todas as copas.

Desbloquear Robalina
Bata ao nível 7 com todas as estrelas e você terá Robalina.

Desbloquear Waluigi
Você tem que obter todas as Taças de Ouro, na 100cc Retro Grand PIX

DICAS, SEGREDOS E CHEATS - TEKKEN 6 PSP Controles PS3


Círculo: Chute direito 
X: Chute esquerdo 
Quadrado: Soco esquerdo 
Triângulo: Soco direito 
Analógico esquerdo: Movimentação

Segredos e Dicas

Pose de vitória

Antes do vencedor da luta começar sua sequencia, pressione e segure Soco esquerdo, Soco direito, Chute esquerdo ou Chute direito para alterar.

Armas

Lutadores homens podem usar o Sledgehammer e as lutadoras mulheres podem usar a Naginata. Pressione: Trás + Soco esquerdo + Chute esquerdo + Chute direito.

Destravar estágios
Kigan Island – No Abyss Gatederrote o homem de chapéu de palha no Hard. Pegue o que ele tiver e saia do map.
Nighmare Train – Limpe o Azazel’s Temple, Central Corridor
Subterranean Pavillion – Complete a 16th Archaeological Expedition’s Excavation Site no Hard.

Enfrente a Nancy-MI847J no modo Arcade

Para enfrentar a Nancy-MI847J no modo Arcade você deve terminar todas as fases sem usar o continue. Você vai enfrentar a Nancy-MI847J antes de enfrentar Jin Kazama.

Como liberar Yoshimitsu 
Primeiro Passo – Após completar o modo Scenario Campaign, você poderá jogar qualquer fase na dificuldade ‘Hard’. Faça isso no estágio “Abyss Gate”. 
Segundo Passo – Quebre o engradado logo no início e um ninja irá aparecer. Derrote-o, pegue o pergaminho e volte até o mapa do mundo. 
Terceiro Passo – A fase “Kigan Island” surgirá no mapa. Complete-a no modo ‘Medium’ ou ‘Hard’ para liberar Yoshimitsu.
  
Como liberar Mokujin 
Primeiro Passo – Após completar o modo Scenario Campaign, jogue a fase ‘16th Archaeological Expedition’s Excavation Site’ na dificuldade ‘Hard’. 
Segundo Passo – Complete o estágio e libere uma fase secreta chamada “Subterranean Pavilion’. Jogue-a na dificuldade ‘Medium’ ou ‘Hard’. 
Terceiro Passo – Finalize o estágio e libere Mokujin para completar a lista de personagens.

DICAS - RESIDENT EVIL MERCENARIES 3D - 3DS



Roupas alternativas

Complete a tarefa indicada para destravar o traje:

Barry (Americano): Get 20 medalhas.
Chris (Piloto): Ganhe 10 medalhas ou ganhar uma "SS" rank no nível 1-3.
Claire (Terno): Ganhe 25 medalhas.
Hunk (Reaper): Ganhe um rank "A" em todos os níveis, exceto Ex.
Jill (Resident Evil 3): Ganhe um rank "S" no nível 3-5.
Krauser (Exoesqueleto): Ganhe um "S" no nível 5-5.
Rebecca (​​enfermeira): Ganhe um "S" rank em todos os níveis, exceto Ex.
Wesker (Uroboros): Ganhe pelo menos um "B" rank em todos os níveis.


Personagens
Complete a tarefa indicada para destravar o personagem correspondente.
Barry: Complete a missão 4-5 com um "B" rank.
Claire: Complete a missão 1-3 com um "B" rank.
Krauser: Complete a missão 3-5 com um "B" rank.
Rebecca: Complete a missão 2-3 com um "B" rank.
Wesker: Complete a missão 5-5 com um "B" rank.

Signature Weapon
Para tornar as armas de um personagem disponíveis para todos os outros personagens, você deve ganhar um rank "SS" usando esse personagem em todas as missões até missão 5-5.
Alternativamente, você pode gastar 10 Play Coins Nintendo 3DS para destravar as armas de um personagem.

DICAS E CHEATS - THE SIMS 3 - PC



50 mil dólares por entrada
Mantenha a tecla ctrl shift, e as chaves c ao mesmo tempo. Isso fará com que a barra no topo da tela onde são inseridas as fraudes. No The Sims 3 é uma cor azul.Clique com o cursor nesta área e, em seguida, digite a palavra motherlode e tecle enter. Você só deu o seu sim $ 50, 000. Repita esse processo para fazer o seu sim tão rico quanto quiser. Quando o dinheiro fica baixo, adicione um pouco mais, seguindo os passos novamente.

Motivos no Máximo
Para Max Seu Motivos Pressione Ctrl-Shift-C e Enter (testingCheatsEnabled verdadeiro), depois pressione Shift e clique em sua caixa de correio e um menu de escolha de Will Come Up Click em (fazer feliz) e Seu Max Out Motivos existem outras coisas na caixa de correio Too .

Dá 2.500 pontos de Felicidade Duradoura Para SIM activo.
No shazaam tipo de código de entrada e wil dar o seu sim 2.500 pontos felicidade da vida.

Abra todas as fraudes
Isto irá funcionar em qualquer outro momento do jogo clique Ctrl + Shift + C ao mesmo tempo. Em seguida, uma janela azul como a coisa será suspenso a partir do canto superior esquerdo da tela, digite: testingCheatsEnabled true é case sensitive.Em seguida, clique em entrar no seu teclado. Agora você pode ajustar quase nada no jogo. Observação: não digite o boolprop como você faria no jogo The Sims 2. Ela não funciona no The Sims 3 jogos. a maioria de todos os cheats no The Sims 2 jogos vai trabalhar em The Sims 3 jogos, mas lembre-se não usar o boolprop em qualquer uma das trapaças em jogos The Sims 3 não vai funcionar.

Faça Sim Serviço aparecem
Digite o código: force service sim {name}

Tanto dinheiro quanto possível
Digite familyfunds na barra de códigos, em seguida, que a família vai ter essa quantia.


Vive Sims Modificar '
Abra a janela de truques e digite "enabletestingcheats true" Agora clique em shift + botão direito sobre a caixa de correio do monte o seu sim, e um menu se abrirá permitindo que você definir sua carreira e muitas outras coisas. Você também pode clicar e arrastar as suas motivações e habilidades com esta batota em. Você também pode shift + botão direito sobre The Sims para disparar uma transição de idade. Você pode shift + clique em qualquer lugar para "teletransportar" a esse ponto.

Tester Cheats
Digite o código: {testingCheatsEnabled true | false}
Isso permite que você mova estatísticas do SIM / bares atributo usando o mouse.


Alterar Carreiras
Digite o código: set career {career/level}

Visite vizinhança
Digite o código: force visit

Ir para o Criar-Um-Sim
Digite o código: edit in cas

Você Pode Curar Sim, você pode decidir carreira, muitos mais
Com ele código: testingcheatsenabled Liga Testes Cheats, clique com mudança em sim, objetos.

Excluir caixas que fazem seus Sims Infeliz
Primeiro você tem que estar jogando um sim. Você sabe que as caixas que dizem que seus Sims estão, por exemplo, desgostoso, sujo, fedorento, embaraçado, etc Qualquer coisa nessas caixas pode ser eliminado. Mas você só quer apagar os negativos para que seus Sims podem ser mais feliz.
Pressione CTRL + C no teclado, digitar as palavras: testingcheatsenabled true, na caixa na parte superior da tela. Então você mantenha pressionada a tecla Ctrl no teclado e clique em uma das caixas de negativos seu sim está sentindo e que irá excluí-lo.
ATENÇÃO: Este cheat não vão funcionar se você não digitar EM testingCheatsEnabled verdadeiro, em primeiro lugar. Também não FUNCIONARÁ SE VOCÊ NÃO mantenha pressionada a tecla CTRL e clique na caixa NEGATIVO SEU SIM está sentindo AO MESMO TEMPO.

Amigos Cheat, Cheat Humor ...
Segure a tecla CTRL, Shift, e "C" para abrir uma caixa azul transparente longo na parte superior da tela de jogo. Digite "testingcheatsenabled true" certifique-se que você só colocar um espaço atrás da palavra "verdadeiro" ou então ele irá dizer."Código não reconhecido". Depois disso, vá para o humor e clique e arraste a barra verde, amarelo ou vermelho para cima ou para baixo. Você pode ir à lista de amigos e também arrastar as barras para cima ou para baixo.

Nenhum objeto de agarramento (posicionamento)
Digite o código: disableSnappingToSlotsOnAlt {on | off}


Objetos Fade Perto Câmara
Digite o código: fadeObjects {on | off}

Para mudar o ângulo de 45 graus Snap
Digite o código: snapObjectsToAngle {true | false}

Encaixar objetos na grade
Digite o código: snapObjectsToGrid {true | false}

Talk Show Balões
Digite o código: hideHeadlineEffect {on | off}

Random Piadas!
Digite o código: jokePlease

Llamas Enabled Mensagem
Digite o código: enableLlamas {on | off}

Velocidade de recursos visuais
Digite o código: {0-8} slowMotionViz
0 a velocidade normal e 8 a velocidade mais lenta.


Mostrar Framerate
Digite o código: fps {on | off}


Full Screen
Digite o código: fullscreen {on | off}

Saia / fechar o jogo
Digite o código: quit

Força-Terreno
Digite o código: constrainFloorElevation {true | false}

Enviar Página Sim
Digite o código: resetSim [nome] [sobrenome]

Força Oportunidade de Carreira
Digite o código: force opportunity

Evento de Força Uma carreira
Digite o código: force event


Força todos os eventos da carreira
Digite o código: force all events

Novos Amigos e Amigas
Digite o código: make friends for me

Super Sim Popular
Para obtê-los a conhecer a todos, digite o código: make me know everyone

Exibir roupas e uniformes
Digite o código unlockOutfits {on | off}
Você deve fazer isso antes de entrar no modo de criação de um sim.

Definir Motivos
Digite o código: make motives {static | dynamic}

Definir Moods / moodlets Para Perfeito
Digite o código: make happy


Unlimited objeto em movimento / colocação
Digite o código: moveObjects {on | off}

Enter Cheat Mode
Mantenha a tecla ctrl shift, e as chaves c ao mesmo tempo. Isso fará com que a barra no topo da tela onde são inseridas as fraudes. Para o Windows Vista, você pode ter que segurar shift, ctrl, janelas e pressione a tecla C para obter a batota bar / console.

Lista de cheats
Para obter uma lista de mais cheats, digite: help

Ignorar Custo Quando a compra de lotes
Digite o código: freerealestate

Modificar Traços
Digite o código: modify traits

Adicionar Sim ao agregado familiar
Digite o código de "adicionar ao lar" para adicionar o sim ativo para a família atual.

Alterar Idade
Digite o código: set age {number}

Dinheiro e mais dinheiro e ajuda
Se você for furado de empregos em seguida, pressione [Ctrl] + [Shift] + C e uma barra irá aparecer digite kaching e você vai conseguir algum dinheiro. Digite motherlode (não motherload) e você vai ficar ainda mais dinheiro. Se você typein ajuda deve mostrar-lhe mais cheats para o The Sims 3! : Nota: Se kaching não funciona ou motherlode (eles trabalham com o The Sims 2) auxiliar em seguida, digite e você verá cheats mais do que apenas 2! : Dica: a ajuda é usada com mais freqüência.

Sugestões, dicas, truques, segredos, Glitches
Mantendo o seu jardim bem sucedido.
Se o "sim" é na carreira jardineiro e você achar que é difícil manter todas as suas plantas irrigadas, você pode colocar aspersores em seu jardim. Os pulverizadores ajudar a manter as plantas regadas e faz seu jardim mais bem sucedidos! Eu sei que isto funciona, porque eu tenho feito isso! Você pode encontrar os aspersores em atividades ao ar livre no modo de comprar.


Bebê Dicas
Quer gêmeos ou até trigêmeos? Então assista ao canal Kids na TV ou escutar a estação de música para crianças no sistema de som! Fazer atividade SEJA aumenta um pouco a chance de gêmeos ou trigêmeos! Fazer as duas coisas ao mesmo tempo realmente melhora suas chances de ter gêmeos ou trigêmeos!"Sexo". Quer um menino ou uma menina? ! Para ter um menino. Coma maçãs três durante a gravidez para aumentar a chance de ter um bebé! Agora se você quiser uma menina! melancias comer três durante a gravidez para aumentar a chance de ter um bebé!

Voltar uma idade
Para voltar a idade, tudo que você precisa fazer é digitar o código testingCheatsEnabled true. Shift + clique a pessoa cuja idade você deseja alterar e, em seguida, ir para modo de criação de um sim. Suas você pode mudar o sim de volta para um adulto jovem adolescente ou um adulto natureza.

Como envelhecer mais depressa!
Se você não quer sentar e esperar que os seus filhos a crescer de bebê para os adultos, também há uma maneira para acelerá-lo! É fácil. Basta comprar um bolo de aniversário e soprar as velas. Você pode fazer isso apenas uma vez por dia com cada pessoa. Então, se eu queria que meu bebê cresceu gostaria de um bolo e mandá-los soprar as velas, então eu iria esperar até o dia seguinte e fazer tudo de novo. Não é difícil e se você tem a coisa de família torna mais fácil de crescer!

Chegar Pick Os traços para seu bebê!
Sua mãe humor The Sims é a melhor maneira de ter a oportunidade de selecionar as características do seu bebê! O mais feliz a mãe. O MELHOR! Massagem fora aquelas dores nas costas, entregue aos desejos de comida! Mime-la a cada chance! Se a mãe estava feliz durante o prego Você começa a escolher as duas características para o bebê! Se ela estava muito feliz que você começa a pegar um traço! Se ela estava com um humor bem para a maioria das prego ambas as características são atribuídas ao acaso! A infeliz mãe durante a sua um prego é escolhido aleatoriamente e que a segunda é puxado os traços negativos! (Mal, esnobe, solitário, neurótico, etc!) Agora, se o prego foi um desastre de doença, desejos, dores nas costas e, em seguida, ambas as características virá a partir do pool traço negativo! Agora há mais uma coisa que você pode fazer para afetar o pergo e aumentar as chances de pegar as duas características! Vá até a livraria e comprar os dois livros Prego! "Totalmente Preggers" Um conto gestante e do bebê de entrada "Leia os dois se puder! Ele ajuda muito!


Sims Life Span
Ao contrário do The Sims 2 você pode mudar a vida de seus Sims. Os cinco períodos de vida você pode escolher entre são:
Curto-25 Dias Sim
Médio 50 Dias Sim
Normal-90 Dias Sim
Long-190 Dias Sim
Epic-960 Dias sim.

Envelhecimento
Se você já teve o The Sims 2, então você sabe muito bem que você tem que usar um cheat para virar fora, mas o envelhecimento no The Sims 3 é só ir para o menu de opções e simplesmente desligar o envelhecimento! :).

Dicas e Segredos - Resident Evil 6 - PS3



Dicas:
Unlimited Ammo skill (munição infinita): Complete as 04 campanhas e desbloqueie a munição infinita para todas as armas.

Curious Fan dog tag title: Complete a Resident Evil 5 campaign.

Personagens do Mercenaries mode:
Complete a tarefa indicada e desbloqueie o personagem correspondente no Mercenaries mode. 

Ada Wong: Complete a Ada's Campaign.
Carla Radames: Desbloqueie todas as characters' costumes (trajes alternativos).
Helena Harper: Complete o mapa Urban Chaos com um rank "B" ou superior.
Piers Nivans: Complete o mapa Steel Beast com um rank "B" ou superior.
Secret BSAA Soldier: Desbloqueie todos os outros personagens e todas as characters' costumes (trajes alternativos).
Sherry Birkin: Complete o mapa Mining The Depths com um rank "B" ou superior.

Trajes alternativos do Mercenaries mode:
Ganhe um rank "A" no Mercenaries mode com o personagem indicado para liberar o traje correspondente.
Pirate Leon: Ganhe um Rank "A" como Leon.
Puffy Jacket Jake: Ganhe um Rank "A" como Jake.R.P.D. 
Police Helena: Ganhe um Rank "A" como Helena.
Racer Piers: Ganhe um Rank "A" como Piers.
Samurai Chris: Ganhe um Rank "A" como Chris.
School Girl Sherry: Ganhe um Rank "A" como Sherry.
White Dress Ada: Ganhe um Rank "A" como Ada.

Mapas do Mercenaries mode:
Complete a tarefa indicada e desbloqueie o Mapa correspondente no Mercenaries mode. 
Mining The Depths: Complete a campanha do Jake.
Steel Beast: Complete a campanha do Chris.

Campanha da Ada Wong: Complete as campanhas de Leon, Chris e Jake.

Final Alternativo (Alternate ending): Complete a campanha de Ada Wong e assista um vídeo especial após a exibição dos créditos (letras que passam no final).

Segredos:
Uso alternativo do Sniper Rifle: Incorporando a quick-shot action, você poderá utilizá-la como arma de curta distância além de arma de longa distância. Isso substituirá qualquer Shotgun, Desert Eagle e a Elephant Killer quando a munição delas estiver baixa. Além disso, o Rifle anti-material de Piers mata a maioria dos inimigos com um único tiro.

Recarga de arma mais rápida: Você pode "Cortar" a animação do reload da arma simplesmente selecionando o item granada(grenade, remote mine ou first aid spray) de forma rápida e então selecionando de forma rápida sua arma novamente.

DICAS PARA O JOGO

Para as três campanhas:

ERVA VERDE + ERVA VERMELHA = 6 COMPRIMIDOS
ERVA VERDE + ERVA VERDE = 3 COMPRIMIDOS
ERVA VERDE + ERVA VERDE + ERVA VERDE = 6 COMPRIMIDOS
SPRAY DE PRIMEIROS SOCORROS = CURA A VIDA INTEIRA

Porrada é mais fácil: Dar socos e chutes e fazer finalizações a La UFC está bem mais fácil, e em alguns momentos quando temos poucos inimigos no cenário é bem mais fácil utilizar deste meio, para quem joga em níveis mais avançados onde a munição é um “pouco” escassa vale a pena usar, assim economiza. Destaque para os socos e chutes de Jake. Só precisa ficar esperto com a barra de Stamina (:

USE O GPS: Como de praxe na maioria dos jogos da atualidade, bastar apertar o botão e uma seta indica o caminho certo que você deve ir, se sentir meio perdido em alguma parte avançada que damos a dica no detonado use o GPS, se arrepender você não vai, mais não esqueça de explorar cada canto;

Pontos de Habilidade: Diferente dos outros na qual você juntava dinheiro aqui é Pontos de Habilidade, funcionam praticamente da mesma forma e podem ser utilizados no término de cada capítulo, você pode encontrar PH em caixas, baús espalhados pelo cenário em cantos que você nem imagina, ou matando Criaturas mais especiais, são extremamente essenciais, e as habilidades mais caras exigem muitos PH, inclusive as desejáveis munições infinitas com o final das 4 campanhas, o modo Mercenários é uma boa fonte de Pontos de Habilidade;

Mire na cabeça sem dó: Alguns inimigos tem seus pontos fracos, mas os inimigos mais populares de RE6, os Zumbis e os J'avo são criaturas que com alguns tiros na cabeça pode chegar ao seu fim rápido, nos zumbis as granadas de fogo são as mais cotadas, e granadas de mão nos J'avo;

E aí parceiro(a)? Diferente de RE5 que você tinha que dar munição e vida para sua parceira, aqui está tudo diferente se jogado offline, você não irá se preocupar em dar munição para o companheiro, além de praticamente serem nulas as chances de você reviver seu parceiro, é bem mais fácil você ser revivido por ele, e pode ter certeza que serão muitas vezes, após ser reabilitado, tome comprimidos, caso você não tome e venha a cair outra vez... bom se cair de novo é morte na certa... Por isso sempre combine as ervas para dar bastante comprimidos e ter sempre que precisar;

APROVEITE O JOGO


CAMPANHA: ADA WONG


CAPÍTULO 1
27 DE JUNHO DE 2012 MAR DO ATLÂNTICO NORTE


NÃO CHAME ATENÇÃO: Passe o corredor e mate o inimigo na surdina e passe por debaixo dos tubos para não relar nos lasers. Se posicione na parde e quando o inimigo vier dê um golpe fatal nele. Entra na sala a esquerda com cuidado e mate o inimigo ao passar o buraco. Mate outro J'avo no corredor, espere o J'avo da frente se posicionar fora da visão do laser e passe, dentro da sala tem um inimigo, um tiro de flecha na cabeça basta, mas precisa ser rápido. Depois vá pelo buraco, espere o inimigo sair da visão e pegue ele por trás. Desça as escadas, use o Gancho de Ada para chegar a parte superior, mate mais um J'avo, empurre os tubos e vá pela passagem, ao sair vá pela frente mesmo, na próxima área o primeiro inimigo que você deve matar é o da sala do alarme, atire no tubo explosivo para facilitar as coisas, com isso você terá liberdade para matar os outros dois, Siga o caminho e desça em outro local, passe o duto. Ao descer teremos um quebra-cabeça.

DECIFRE O CÓDIGO DA SALA: A porta está fechada, o painel ao lado tem 4 partes que precisam ser montadas com a figura de um bicho, faça o seguinte: vá para a sala ao lado e em uma espécie de armário você tem a visão do quadro, só que está uma parte escura que não podemos ver, siga para a outra sala e aperta o botão oposto ao armário para tirar o chifre do boi da frente, volte ao armário e o quadro pode ser visto, só que de maneira diferente, você vê a parte de um bicho no centro da foto, existem 4 painéis no canto das duas salas que representam uma parte do painel ao lado da porta que precisa ser liberada, complete as partes de bicho, seja cobra, peixe... Se aproxime do painel, se o enigma estiver certo a porta libera, senão você toma um choque. Saia pela porta.

PASSE O SUBMARINO: Vá pelo corredor, repare que ao pisar no círculo brilhante no chão você recebe uma ajuda misteriosa na metralhadora, faça isso e vá até o final do corredor para ver um vídeo com ordens de Simmons para Ada a 6 meses atrás, mas Ada não se lembra dessas ordens. Depois disso alguns J'avo surgem para atrapalhar sua vida, o alarme vai tocar e você precisa escapar do lugar, vá pelo novo caminho e pule a caixa no final, passe pelo duto. Pise nos círculos brilhantes no chão para receber ajuda. Desça as escadas e passe a porta.

ENCONTRE O VEÍCULO DE FUGA: Mais a frente pegue a Espingarda tática, vá matando os J'avo da Neo-Umbrella, em um momento um deles explode um tubo que danifica a estrutura, é hora de vazar, use o Gancho de Ada, e abra a porta. Mate os J'avo que te atrapalharem na fuga e vá pulando pelas coisas que vão destruindo, quando o submarino virar tente escalar até o topo, ao cair na caixa, fique atento com o QTE. Hora de correr, o local está inundando, use o Gancho de Ada, vá subindo as escadas e correndo o mais rápido que puder, o segredo é ser rápido e não errar o botão na hora que subir a escada. Quando chegar numa espécie de túnel e ver um Duto de Ar entre no buraco a esquerda para parar o tubo com água que trava sua passagem mais a frente, rode a válvula. Volte ao túnel, siga reto e vá subindo as escadas, depois suba as caixas até por último usar o Gancho de Ada, continue indo até passar pelo buraco na parede.

RESTAURE A ENERGIA: Você precisa restaurar a energia para chegar até o veículo de fuga, desça e passe as portas a esquerda, vá ignorando os mosquitos do casulo, você terá que nadar até puxar a alavanca para restaurar a energia, desça na água novamente, use o localizador para seguir a nova rota até a porta que estava com a energia desligada. Siga por ela, use o gancho e passe o duto. Você volta para a área do painel, se aproxime dele e aperte, vários J'avo chegam na área, e você precisa matá-los e responder todas as perguntas, responda elas perto do painel, mas fique garantindo sua vida se movimentando também. Ao terminar use o Gancho de Ada, Fim de Capítulo. Vídeo.

CAPÍTULO 2
29 DE JUNHO DE 2013 / TALL OAKS – EUA


ACHE A ENTRADA: Ande um pouco, você avista Leon. Quebre os barris atrás e entre na tumba mais na frente. Desça as escadas e mais no canto pegue dentro do baú atirando no cadeado o “Pedaço A do Brasão da Família Simmons”, dois zumbis entram na sala, mate eles na porrada mesmo. Use o Gancho mais a frente para subir outra escadas, aqui é uma parte conhecida onde você jogou com Leon, coloque a insígnia na porta da frente. Vá pelo caminho que se abriu.

PEDAÇO B DO BRASÃO DA FAMÍLIA SIMMONS: Suba até chegar a uma sala com 2 portas de ferro, suba as escadas no canto e atire no cadeado para a ponte cair. Você pega dentro do baú a chave âmbar. Vá para a porta com a bolinha verde. Pegue o Fuzil de Precisão, aqui temos um quebra-cabeça bem simples, que funciona da seguinte forma: a alavanca que libera passagem de onde o baú caiu não fica aberta o tempo tudo, repare que nessa sala tem vários corpos enforcados e suspensos por cadeados em cima deles, posicione o painel com a alavanca em baixo de um dos corpos, e atire no cadeado para que o corpo caia sobre a alavanca e libere passagem por completo. Desça. Pegue o “Pedaço B do brasão da Família Simmons”.

PEDAÇO C DO BRASÃO DA FAMÍLIA SIMMONS: Aqui temos outro enigma, tem 3 círculos que ligam a corrente elétrica a porta, empurre as duas cadeiras com corpos em 2 círculos, elas darão uma espécie de curto circuito, zumbis de 1 em 1 entram na sala, espere um deles passar no círculo restante e atire para liberar a passagem. Suba a escada. Puxe a alavanca, ao passar a porta e pular você vai, pegue os itens e entre no buraco, o quebra-cabeça é o seguinte, você deve dar uma flechada no peito nas costas dos 3 zumbis presentes no local para tirá-los da plataforma, eles grudam na parede assim como o corpo que já estava lá, assim o local não fica com peso e você pode pegar no baú o “Anel da Família Simmons”. Vá para a sala dos enforcados e use o anel. Suba com o gancho e vá usando ele até entrar em outra caverna. Suba com o gancho e vá usando ele até entrar em outra caverna. Desça e verifique e cabeça da caveira está faltando um olho e um dente que estão em outros zumbis, e separados por 2 caminhos diferentes, vamos primeiro pela escada completa, que não está quebrada pela metade, que tem o dente. Quebre as caixas, na próxima sala mate todos os zumbis para prosseguir pela porta, no próximo corredor faça o mesmo para continuar caminho, na última pegue o dente de ouro com o zumbi matando-o. Passe o buraco, insira o dente e vá por outro caminho. Você cai em um buraco, uma lâmina está vindo atrás de você para te cortar em pedaços, engatinhe rápido matando os zumbis, equipe a espingarda e mate todos, finalize com o Whooper e pegue o olho da caveira, volte e insira o olho. Pegue o “Pedaço C do Brasão”.
Vá pelo caminho por trás do baú e suba as escadas, vá seguindo até encontrar a porta e inserir as placas.

AJUDE LEON E HELENA: Comece atirando nas pontes amarelas de Deborah, depois a estrutura começa a desabar, desça até encontrar Deborah novamente. Desça da estrutura para ajudar Leon e Helena, atire nos 3 pontos amarelos presentes no tentáculo dela, quando ela abrir eles em cima dos barris atire para explodir, sem dó meta bala. Depois de destruir os 3, surge um 4º, se aproxime e esfaqueie. A estrutura desaba de novo. Você e Helena ficam juntas, pegue os itens e pule no carrinho, auxilie Leon a distância. Ele vai entrar no carrinho com você, que entrará em movimento. Cuidado com os obstáculos, Deborah aparece na frente do carrinho, meta bala em seus pontos fracos. Ao cair do carrinho, salvo por Leon, atire no tentáculo amarelo, vídeo. Suba o elevador amarelo.

VASCULHE AS INSTALAÇÕES: Ao passar a porta mate 3 Whoopers, na cela a frente pegue a chave do laboratório, passe pela porta, no corredor terão alguns mutantes do casulo e um Whooper, eu aconselho correr caso não tenha munição das suas melhores armas. Atravesse o corredor e desça, use o gancho nessa plataforma, quebre as caixas. Quando for passar a porta o alarme toca, é hora de matar todos os inimigos para poder prosseguir, se movimente, espingarda é a melhor opção. Passe a porta após matá-los, entre na sala, vídeo. Fim do Capítulo 2.

CAPÍTULO 3
30 DE JUNHO DE 2013 WAIYIP CHINA


RUAS: Vá seguindo pela rua, passe o beco, suba na caixa, pule no jipe e use o Gancho, vá seguindo matando os J'avo, aqui não tem segredo. Vá indo, use Espingarda e granadas nos Mutantes que saem dos casulos. No fim pule por cima do ônibus, vídeo.

ZUMBI DA MOTOSSERA: Seu objetivo é despistar o monstro da motosserra, não tem muita coisa a dizer a não ser correr, é fácil. Vá seguindo seu caminho até o encontrar o zumbi novamente, você precisa pegar a chave com ele, tiros de espingarda resolvem sua vida. Você sobe em cima de um ônibus, use o gancho para desviar dos ataques do Zumbi da Motosserra, em um momento vocês caem em cima do trilho de trem, cuidado para não tomar choque nas pontas, meta bala nele, use os QTE's para finalizá-lo, saia do prédio. Vídeo.

AJUDE JAKE E SHERRY: Pegue seu fuzil de precisão e esteja preparado para ajudar Jake e Sherry, comece descendo e indo para o local indicado para ajudar os dois. Atire até derrubar o maluco da Motosserra na água, feito isso siga para o novo local. De cima do guindaste auxilie eles novamente, depois desça e se posicione em novo local, aperte o botão e salve Sherry, vá até o Jet Ski e fim de Capítulo.

CAPÍTULO 4


CONSIGA AS SENHAS: Siga matando os inimigos até chegar a um painel, será preciso de 3 senhas para abrir a porta ao lado, nada que você já não tenha enfrentado no game e com monstros regenerativos para te complicar, a diferença é que teremos J'avo, e as 3 senhas estarão com eles e será preciso matá-los para conseguir. Comece matando o primeiro para pegar a primeira senha, mate mais J'avo, desça a escada, a segunda senha está em uma sala com apenas um J'avo, MAS um monstro regenerativo pega a dessa área, “mate” ele e recupere a senha, pegue o Fuzil BC em um dos quartos da área, mate o Monstro Regenerativo e o jogue no fogo usando o QTE, surgirá outro, Espingarda nele. Entre no corredor e em duas portas a direita, mate o J'avo e pegue a 3ª senha, volte e insira na porta, passe, desvie dos monstros e use o Gancho, passe outra porta após ouvir sua sósia falar com Simmons.

ACHE A INFORMAÇÃO SECRETA: Use o Gancho e entre a esquerda, passe a porta antes que se feche, atravesse a lavanderia e suba as escadas, pegue a direita. Cuidado com a luz do barco, chegue ao outro lado e use o Gancho de novo. Entre no corredor e passe o duto. Ao sair suba as escadas, ao chegar na sala com os painéis você pode evitar o homem mosquito, ele anda em círculo nessa sala, ative o painel, passe a porta e desça a escada. Cuidado com os holofotes aqui, no final use o gancho. Aqui você pode evitar os inimigos também, faça cobertura na parede e mate o J'avo apenas da parte de fora, continue usando a cobertura e suba a escada. Entre no duto, use o arco e mate os J'avo que se parecem baratas, sem chamar a atenção. Suba as escadas, entre na sala. Vídeo.

CARLA: Desça a escada, pule o buraco e mate o inimigo. Chame o elevador e desça. Se aproxime do corpo, vídeo. Desça pelo buraco, Carla está tomando conta do local com sua gosma, seja rápido e comece a descer as escadas, se tiver alguma bolha na porta, atire para passar. Ela está tomando conta por completo do navio, abra as portas com válvula rápido e se ela mostrar o rosto, atire para abrir a porta, em um momento você precisa correr até o final do corredor do rosto de Carla, desvie dos braços, QTE caso seja pego e corra rápido, no fim atire no tubo de nitrogênio. Na próxima área você enfrenta Carla pra valer, equipe suas flechas explosivas, e se proteja atrás da colina, o rosto de Carla está a sua disposição, atire nos olhos dela, cuidado que eles incham e explodem na sequencia, mais repare que o rosto dela começa a deformar e fica apenas uma camada fina, deforme seu rosto até deformar bem ele, atire na camada dele para abrir caminho e matar Carla por completo. Suba o elevador, vídeo. Fim de Capítulo.

CAPÍTULO 5
1 DE JULHO CHINA


NO HELICÓPTERO: Você começa ajudando Leon e Helena, use apenas a metralhadora, se houver aglomeração use mísseis, depois que ajudá-los você segue sua rota, exploda os helicópteros inimigos, fique esperto para atirar nos mísseis e cuidado para não bater no canto. Ao eliminar todos você deve destruir um helicóptero caça mais forte que os outros, fique se movimentando e atirando, para assim evitar tiros de mísseis. Meta bala sem parar e use dos mísseis também.

DERROTE DEREK SIMMONS MUTANTE: Aqui você continua no Helicóptero e ajudando Leon e Helena, não tem muito segredo, atire nos barris explosivos na forma mutante de Simmons, quando ele vira humano atire apenas com a metralhadora, economize mísseis, use eles também na forma mutante de Simmons, atire certo e fique se movimentando para não serem jogado carros em você, ao derrotar ele, vídeo.

MATE OS ZUMBIS: Tem dois prédios com sobreviventes precisando de ajuda. Mate todos os zumbis, depois você vai para o heliporto aonde vai deixar o helicóptero para Leon escapar, mate todos os zumbis e Whoopers. Ao sair do helicóptero pegue todos os itens na área, inclusive Pontos de Habilidade, depois use o Gancho na plataforma, mais a frente passe a porta, vídeo.

MATE DEREK SIMMONS: Aqui é uma luta sem muito a que dizer, fique sobrevivendo, você será ajudado por Leon e Helena como deverá ajudá-los, use suas melhores armas e não tenha dó das balas serem gastas, zumbis na área servem para repor, utilize deste artifício. É o mesmo segredo dos combates anteriores, use o QTE na forma humana de Simmons e dê umas porradas nele. No final se aproxime dele e com uma facada em Simmons salve Leon.

DÊ UM FIM A TUDO: Se aproxime do painel, veja o vídeo na TV, entre na sala a frente e veja Ada destruir tudo. Vídeo. Créditos, fim de game, e vídeo final! Curta seus troféus/conquistas ganhas e continue sua jornada em níveis superiores, munição infinita tá liberada para compra caso tenha Pontos de Habilidade. Parabéns!


Troféus:
Complete as tarefas indicadas e ganhe o troféu indicado
The Longest Night (Bronze): Complete o tutorial.
Gone to Hell (Bronze): Complete o Chapter 1 na Leon's campaign.
Buried Secrets (Bronze): Complete o Chapter 2 na Leon's campaign.
Get on the Plane (Bronze): Complete o Chapter 3 na Leon's campaign.
Big Trouble in China (Bronze): Complete o Chapter 4 na Leon's campaign.
The Trouble with Women (Bronze): Complete o Chapter 5 na Leon's campaign.
Rescue the Hostages (Bronze): Complete o Chapter 1 na Chris' campaign.
Tragedy in Europe (Bronze): Complete o Chapter 2 na Chris' campaign.
After Her! (Bronze): Complete o Chapter 3 na Chris' campaign.
There's Always Hope (Bronze): Complete o Chapter 4 na Chris' campaign.
Duty Calls (Bronze): Complete o Chapter 5 na Chris' campaign.
Money Talks (Bronze): Complete o Chapter 1 na Jake's campaign.
A Revolting Development (Bronze): Complete o Chapter 2 na Jake's campaign.
Let's Blow This Joint (Bronze): Complete o Chapter 3 na Jake's campaign.
Still on the Run (Bronze): Complete o Chapter 4 na Jake's campaign.
See You Around (Bronze): Complete o Chapter 5 na Jake's campaign.
Green around the Ears (Bronze): Complete o jogo no modo Amateur.
Normal Is Good (Silver): Complete o jogo no modo Normal.
Back in My Day (Silver): Complete o jogo no modo Veteran.
Leave It to the Pro (Gold): Complete o jogo no modo Professional.
Check Out My Dogs (Bronze): Customize seus dog tags.
Titular Achievement (Bronze): Ganhe 10 titles diferentes.
One Is Better Than None (Bronze): Compre uma habilidade (Skill).
Mad Skillz (Gold): Tenha todas suas Skills que te permitem subir de level no máximo
Silent Killer (Bronze): Use stealth attacks para matar 5 inimigos.
Finish What You Start (Bronze): Faça um coup de grâce em 10 inimigos.
Bob and Weave (Bronze): Use o Counter em ataques inimigos três vezes seguidas.
Down, Not Out (Bronze): Derrote um inimigo enquanto estiver morrendo (dying) e se recupere sem usar nenhuma ajuda.
Lifesaver (Bronze): Ajude ou resgate seu parceiro 10 vezes.
Weapons Master (Silver): Use todas as armas do jogo e mate ao menos 10 inimigos com cada arma.
Give a Little Push (Bronze): Derrube 10 inimigos de lugares altos.
Rising Up (Silver): Ganhe o título level-four (level 4).
They're ACTION Figures! (Bronze): Colecione 3 figures.
Stuntman (Bronze): Derrote 20 inimigos com a  Hydra usando um quick shot.
Bring the Heat (Bronze): Mate um inimigo com um Headshot a 50 metros de distância usando o thermal scope.
High Voltage (Bronze): Derrote 10 inimigos com o stun rod charge attack.
Zombie Massacre (Bronze): Derrote 500 zombies.
J'avo Genocide (Bronze)Derrote 500 J'avo.
B.O.W.s Are Ugly (Silver)Derrote 100 inimigos que tenham surgido de um chrysalid.
Covered in Brass (Silver): Ganhe 150 medalhas diferentes.
Heirlooms (Silver): Colecione todos os serpent emblems.


Adicionalmente, exitem 10 troféus secretos:
RESIDENT EVIL 6 Platinum Trophy (Platinum): Ganhe todos os troféus de RESIDENT EVIL 6!
I Spy (Bronze): Complete o Chapter 1 na Ada's campaign.
Counterintelligence (Bronze): Complete o  Chapter 2 na Ada's campaign.
This Takes Me Back (Bronze): Complete o Chapter 3 na Ada's campaign.
Ada's Demise (Bronze): Complete o Chapter 4 na Ada's campaign.
What's Next? (Bronze): Complete o Chapter 5 na Ada's campaign.
I Prefer Them Alive (Bronze): Resgate duas mulheres sobreviventes na catedral.
Flying Ace (Bronze): Pilote o VTOL sem causar nenhum dano nele.
Hard Choice (Bronze): Atire no piloto do helicoptero com a Magnum na point-blank range.